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TypeScript interface vs type 비교 2편JS & TS 2025. 3. 17. 20:19728x90반응형
2025.03.16 - [JS & TS] - TypeScript interface vs type 비교 1편 이전 편에 이어 이번 편에서는 조금 더 개발자 관점으로 비교해 보겠습니다.
유지보수성 (코드 가독성 및 유지보수 난이도)
가독성과 개발자 경험
interface와 type 중 어떤 것이 더 읽기 좋은지는 상황에 따라 다를 수 있고, 팀의 스타일 가이드에 따라 달라지기도 합니다.
몇 가지 비교점을 살펴보겠습니다.
- 코드 구조 표현: interface는 선언적 구조를 제공해 객체 형태를 명확히 표현합니다. 반면, type은 간단한 타입 정의는 명료하지만, 복잡한 유니온·인터섹션 조합에서는 한눈에 파악하기 어려울 수 있습니다.
- IDE 미리 보기: VS Code에서는 type 정의는 마우스 오버 시 바로 구조가 보이는 반면, interface는 이름만 보여 정의부로 이동해야 하는 경우가 있습니다.
// VS Code 미리보기 예시 type AliasType = { id: string; value: number }; // 미리보기: { id: string; value: number } interface InterfaceType { id: string; value: number; } // 미리보기: InterfaceType (정의부로 이동 필요)
위 예시처럼 type은 IDE 툴팁에 상세 구조가 표시되어, 현재 파일을 벗어나지 않고도 내용을 파악할 수 있어 편리합니다.
반면 interface는 이름만 나타나므로 정의를 찾아가야 하는 번거로움이 있을 수 있습니다.
(이 점은 IDE나 설정에 따라 달라질 수 있습니다.)
- 오류 메시지의 명확성
- interface는 타입 충돌 시(예: 동일 이름 필드가 다르게 정의된 경우) 즉시 컴파일 에러를 발생시켜 오류를 빠르게 파악할 수 있습니다.
- 반면, type의 인터섹션(&) 사용 시 충돌이 발생하면, 컴파일러는 조용히 해당 필드를 never로 처리할 수 있어 버그 발생 위험이 있습니다.
- 의도하지 않은 병합
- interface는 동일 이름 선언이 자동 병합됩니다. 이는 편리하지만, 협업 시 예상치 못한 혼선을 유발할 수 있으므로 네이밍 규칙과 관리가 중요합니다.
- 반면, type은 중복 선언 자체가 불가능해 엄격한 관리가 가능합니다.
- 유지보수성 관점에서 권장 사항
- 일관된 스타일 가이드를 명확히 정하고 사용하면 팀 협업이 쉬워집니다.
- 자주 변경되거나 확장될 가능성이 있는 타입은 interface를, 복잡한 조합이 필요한 타입은 type을 사용하는 등 기준을 세우는 것이 좋습니다.
- 외부 라이브러리 타입의 부분 변경에는 type이 간결하고 효율적입니다.
결론적으로, 유지보수성 측면에서 interface는 구조 명확성과 안정성을 제공하고, type은 유연성과 간결성을 제공합니다.
상황에 맞게 둘을 적절히 혼용하여 사용하면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.
실무 활용 사례 및 선택 기준
- 객체 구조 정의: 확장이 자주 발생하면 interface, 단순한 객체나 복합 조합이 많으면 type
- 유니온 타입: 반드시 type 사용
- 클래스와 구현: interface로 명확한 계약 정의
- 조건부 및 제네릭 타입: 고급 타입 구성은 type 사용
- 타사 라이브러리 확장: 선언 병합을 활용하는 interface
export 하지 않는 간단한 component는 interface로 api response나 공용 컴포넌트 같이 IDE의 미리 보기가 중요한 경우에는 type을 주로 사용하고 있습니다.
이처럼 팀 컨벤션을 명확히 하고 상황에 따라 적절히 선택하여 유지보수성과 가독성을 높이는 것이 중요합니다.
참고 자료: TypeScript 공식 문서, 커뮤니티 블로그, Reddit 토론 등.
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